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地形模型,是將實際地形按照一定的比例精確縮小而成的。
大家經常會在博物館看到各種逼真的地形模型,可它們是怎么做出來的你知道嗎?
下面就來看一下,一個逼真的現代地形模型制作過程:
數據采集
要制作一個「地形模型」,要先有這個區(qū)域的衛(wèi)星和航空器收集到的地形數據,航拍到的彩色圖像,激光測距等方式做的全景繪測...大家都知道谷歌地圖有「數據偏移」的問題,這塊兒比(shu)較(ju)敏(tai)感(shao),就(da)不(jia)多(ti)講(liang)了,總之需要采集到非常多的數據,先制作成「數字地形模型」,也就是先存在電腦里的信息數據。
實物的地形模型,用的是聚酯氨泡沫,一種耐用又輕巧的材料?!笖底值匦文P汀沟臄祿?,通過計算機,連接到數控銑床上,也就是圖中的這個鉆頭,一直在高速轉動的同時在泡沫上移動,這就是它的切削方式了。
做模型
先用大銑刀做第一次粗加工。
換一個小號的銑刀,重新按照更精細的數據切削一次泡沫,這就是精加工了。
「粗加工」和「精加工」都是機械加工中的術語,也是字面「粗糙加工」和「精細加工」的意思。
用壓縮空氣噴槍和清潔刷去掉切削下來的泡沫碎屑。
噴底漆
底漆的作用是去封閉泡沫多孔的表面,防止后面噴彩色的墨就滲透不成形了。
噴彩墨
這就要用到一臺改裝過的立體噴墨打印機,和普通的四色噴墨打印機不同的是:噴頭被改裝成能「動態(tài)」貼合「地形模型」的表面
用「紅、黃、藍、黑」四色,一次走一條直線的噴繪,最后「集線成面」。
3D 打印建筑模型
「地形模型」上的建筑物,就要用到 3D 打印出模型了,打印的時候用到兩種材料,底料和材料就比較容易分離開。
就是把分離好的建筑物直接粘貼在「地形模型」上,看下圖的城墻。